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 L'Univers de Gorby

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Gorby le Manuel Vivant
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MessageSujet: L'Univers de Gorby   Sam 18 Juil - 23:13

Bon, le titre fait un peu pompeux, mais ça fait maintenant quelques mois (depuis 2006 pour être précis) que je me suis créé mon propre univers de comics. J'avance de deux numéros (pour chaque titre) par week-end où je suis libre (la semaine, je m'occupe de mon site sur Marvel).
J'ai eu un problème d'ordi entre temps et j'ai perdu toutes les données. Je suis donc reparti de zéro, reconstituant un peu près les synopsis et corrigeant certaines incohérences de scénario.

Précision : pour l'heure, je n'ai écrit que des synopsis, des résumés très courts. Plus les biographies de tous mes personnages, remis à jour chaque week-end où j'avance. Entre les héros, vilains, supporting casts et autres personnages secondaires, j'en suis à 250 personnages différents.

Ma première série était consacrée au héros Pegasus, un homme d'affaires de Chicago qui revêt un costume lui donnant des pouvoirs pour défendre ses intérêts professionnels. Quand la presse fait le lien entre Pegasus (alors considéré comme un vilain par la police) et son entreprise, Pegasus commence à affronter les criminels ailleurs pour détourner l'attention. Quand des super vilains commencent à apparaître, il ressent comme un défi de les vaincre. Je le fais vivre pendant 60 numéros. Dans le dernier, son identité est révélée au monde, sa famille connaît des problèmes et il est finalement tué.
Cette série me sert de base pour la suite. Quelques années après la mort de Pegasus, plusieurs héros font leur apparition :
- Vulcain le Seigneur des Flammes, pyrokinétique possédant une force supérieure à la normale.
- Pegasus II, fils du premier Pegasus.
- John Ham, catcheur pouvant modifier sa densité corporelle et n'ayant guère le goût à combattre le crime.
- la Sirène, une jeune héroïne écolo contrôlant les liquides.
- la Sorcière, qui est une... sorcière (ouah, suspense).
- les Chevaliers de la Table Ronde, une équipe de héros européens subventionnée par l'UE et l'OTAN.
D'autres séries sont prévues.

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Gorby le Manuel Vivant
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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Dim 19 Juil - 9:11

Tiens, j'oubliais : j'essaie de maintenir une chronologie cohérente et datée. Ainsi, le premier épisode de Pegasus se déroule en octobre 2006, un flash-back révélant dans un autre épisode qu'il est actif depuis juillet de cette année. Il meurt en juin 2009.
De même, Vulcain commence sa carrière héroïque en août 2014 et le deuxième Pegasus en novembre 2014. Le temps avance d'un mois dans leur monde pour deux mois dans le leur. Ils sont actuellement en août 2017. Chaque personnage a sa date de naissance.

Pour l'heure, mes personnages les plus importants sont :
- Pegasus II, supporting cast du premier Pegasus, puis héros de sa propre série.
- Pegasus, mon premier héros aujourd'hui décédé.
- Vulcain le Seigneur des Flammes.
- Oliver Grodin, inspecteur à l'époque du premier Pegasus, puis chef de la police de Chicago.
- John Ham, catcheur et héros à son insu.
- la Sorcière, dont la carrière héroïque a commencé il y a peu, mais avant d'obtenir des pouvoirs, elle avait fait plusieurs apparitions dans les autres séries.
- Marius Dole, le caïd de la pègre de Chicago (et influent sur une bonne partie du territoire américain), employeur de nombreux super vilains et qui doit faire face à de nombreux vilains qui visent sa position au sommet du crime.
- Cauchemar, le super vilain le plus utilisé, ennemi du premier Pegasus, puis de Vulcain, même s'il a déjà affronté le deuxième Pegasus (les héros se prêtent leurs super vilains).

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Gorby le Manuel Vivant
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MessageSujet: Histoire de l'Univers Connu   Lun 20 Juil - 18:17

Il est prévu une série intitulée Tales of the Universe qui raconte l'histoire de l'Univers Connu. Le terme "Univers Connu" désigne le territoire spatial géré par le Conseil Intergalactique. La carte spatiale utilisée par les peuples de l'Univers Connu se sépare en neuf secteurs :

I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX


La Voie Lactée, et donc la Terre, est près de la frontière extérieure de l'Univers Connu environ à hauteur de la limite entre le secteur VI et le secteur IX.

Histoire de l'Univers Connu


Au Big Bang, deux êtres supracosmiques apparaissent. D'humeur incompatible, ils n'interagissent pas. L'un finit par s'endormir d'un sommeil millénaire. L'autre, seul, se met à pleurer. Chaque larme devient une galaxie abritant la vie. L'entité créatrice prend le nom de Lady Réalité (elle a une apparence féminine). Pendant que la vie se développe dans l'univers, l'autre entité sort de son sommeil il y a environ 4 millions d'années. Jaloux de l'oeuvre de Lady Réalité, il souhaite détruire cet univers et en recréer un à son idée. Désormais connu sous le nom de Lord Chaos, il crée des êtres cosmiques appelés Agents du Chaos. Pour le contrer, Lady Réalité crée sept entités cosmiques appelés simplement les Sept.

Il y a environ 1,8 millions d'années, le conflit entre Lady Réalité et Lord Chaos s'achève par la victoire de Lady Réalité, Lord Chaos entrant dans un nouveau sommeil millénaire. Le dernier Agent du Chaos est détruit, mais une partie de son énergie survit et erre jusqu'à la planète Delnar (au-delà du secteur II). Rov-Nar, habitant de Delnar, intercepte l'énergie qui fait de lui un nouvel Agent du Chaos. Il utilise ses pouvoirs pour le bien sous le nom de Firebird.

Il y a environ 700'000 ans, Karal devient Galaxius (terme pour empereur) de la planète Jallal (au-delà du secteur III). Il amène sa planète à un niveau scientifique et de vie exceptionnel et se lance dans la conquête d'autres planètes. Il commet l'erreur d'attaquer la planète Delnar, où Firebird, virtuellement immortel, est toujours actif. Le conflit provoque des pertes par milliards dans cette zone de l'univers. Galaxius (rendu immortel par un sérum de son invention) finit par lâcher une bombe bactériologique sur Delnar, décimant la planète. Firebird, immunisé contre la maladie, se venge en exterminant la population de Jallal. Galaxius survit et les deux êtres surpuissants s'affronteront régulièrement au cours des millénaires suivants.

Il y a environ 110'000 ans, une galaxie au-delà du secteur IV se meurt. Un savant de cette galaxie, Akhnos, lance dans l'espace des centaines de sondes contenant le potentiel d'accélérer l'évolution et le développement des planètes où elles atterrissent. Beaucoup sont détruites en route (météorites, etc.) et six atterrissent sur des planètes de l'Univers Connu, à cette époque encore peu développées, voire préhistoriques. Ce sont Terd (secteur IV), Aquanos (secteur VIII), Hellios (secteur II), S'lik (secteur VI), Norg (secteur VI) et Korik (secteur IX). D'autres sondes erreraient encore dans l'univers.

Il y a environ 60'000 ans apparaissent les premiers gouvernements planétaires de l'Univers Connu. Le Norg Bigrock unifie sous son règne toute sa planète alors que le Korik Faibuisson fait de même sur la sienne. C'est la naissance de deux des six empires intergalactiques de l'Univers Connu.

Il y a environ 24'000 ans, Boipiquan arrive au pouvoir sur Korik et son règne amène deux révolutions. Il réforme les institutions pour introduire un système démocratique. Il met également en place un programme spatial et permet le premier vol interplanétaire de l'Univers Connu.

Il y a environ 20'500 ans, les Norgs impérialistes commencent à former par la force le premier empire intergalactique. Ils attaquent les S'liks qui résistent et conservent leur indépendance. Le gouvernement de la planète est unifié par le chef de la résistance, Z'rac. Les S'liks se lanceront bientôt à leur tour dans la conquête pendant que les Koriks annexent des planètes par des accords de défense mutuelle contre les deux autres empires.

Il y a environ 13'780 ans (vers 11'780 av. J.-C.), le savant aquanoïde (de la planète Aquanos) Zaro crée une arme ultime qui sera connue sous le nom d'Amulette de Zaro. Il l'utilise pour attaquer les Sept, visant à aspirer leur puissance dans son Amulette. Il est finalement détruit, mais six des Sept y ont laissé la vie. Le dernier exile l'Amulette, qui contient la puissance de cinq de ses défunts congénères, dans une zone chaotique de l'univers.

Il y environ 12'000 ans (vers 10'000 av. J.-C.), Man-Ac est élu Maître Brillant (président) des Hellions, les habitants d'Hellios. Son règne amorce la naissance de l'empire hellion par des alliances commerciales et militaires. Les Hellions annexent également une planète conquise par les S'liks et qui les a appelés à l'aide.

Il y a environ 11'150 ans (vers 9'150 av. J.-C.), les Aquanoïdes, maîtres de tout le secteur VIII et d'une partie du secteur VII, profitent de troubles dans l'empire korik pour le contourner et annexer une planète indépendante du secteur IX, la planète de glace Dlok, magré la résistance menée par Fl'arr. Dlok est toujours aujourd'hui une enclave aquanoïde dans l'empire korik et elle est la planète habitée la plus proche de la Terre.

Il y a environ 9'000 ans (vers 7'000 av. J.-C.), les empires norg, hellion, s'lik et korik signent un accord de paix et créent le Corps des Pacificateurs, une police commune constituée de huit membres (deux par empire). Après des années de service, le Corps disparaît dans une faille temporelle. Il réapparaîtra 9'000 ans plus tard.

Il y a environ 7'000 ans (vers 5'000 av. J.-C.), l'aquanoïde Molcar mène une mission d'exploration dans les secteurs IV et même I, alors inconnus des cinq empires. Il rencontre plusieurs peuples, dont les Terds. Les récits de Molcar resteront cependant de l'ordre des légendes et les Terds resteront encore des siècles à l'écart.

Environ quatre siècles plus tard (vers 4'600 av. J.-C.), les Norgs tentent une nouvelle conquête de S'lik, brisant tous les accords de l'époque. S'lik conserve son indépendance grâce surtout au héros Flèche Argentée. Son équipement sera utilisé par plusieurs héritiers spirituels au cours des siècles suivants avant de disparaître. Il sera récupéré au XXIe Siècle terrien plus tard par un astronaute canadien.

Neuf siècles plus tard (vers 3'700 av. J.-C.), Novic II monte sur le trône d'Aquanos. Sa politique de développement scientifique fait d'Aquanos la planète technologiquement la plus avancée. Pour mettre fin aux troubles internes, dont la cause principale est le pouvoir métamorphe naturel des Aquanoïdes, Novic II rend obligatoire le Sérum, qui supprime définitivement le pouvoir de métamorphose. Cette obligation est toujours valable aujourd'hui, même si certains criminels utilisent des contre-sérums expérimentaux.

Neuf autres siècles plus tard (vers 2'800 av. J.-C), le descendant de Novic II, Panil II, décide d'exploiter l'avancée technologique qu'Aquanos a conservé pour agrandir l'empire en violation de tous les accords entre les empires. Il annexe les empires hellion et korik et une bonne partie de l'empire norg ainsi que plusieurs planètes du secteur méconnu IV. Les S'liks restent indépendants, mais signent un traité de suzeraineté.

La domination aquanoïde dure quatre siècle. Vers 2'400 av. J.-C., les Hellions profitent des innovations technologiques introduitent par les Aquanoïdes et se révoltent, menés par le héros Armada (Kar-Ed). Ils retrouvent leur indépendance, bientôt suivi par les Koriks et les Norgs. Les cinq empires sont restaurés, même si les Aquanoïdes conservent un grand nombre de planètes conquises quatre siècles auparavant.

Deux siècles plus tard (vers 2'200 av. J.-C.), Terd subit des attaques de pirates de l'espace. L'explorateur Ragoto quitte la planète à la recherche d'aide et rencontre un explorateur hellion, Nova (Gum-Al), qui est envoyé pour visiter le secteur I méconnu. Suite à un accord de protectorat, Terd est annexé à l'empire hellion.

Le problème de la piraterie interplanétaire perdure pendant six siècles et devient insoutenable. Vers 1'600 av. J.-C., le Maître Brillant des Hellions charge Siq-Ol de régler le problème. Sous le nom Mister Soleil, Siq-Ol mène une guerre efficace et supprime la presque totalité de la piraterie, même si des pirates sont encore actifs aujourd'hui.

Vers 1'200 av. J.-C., les Norgs doivent quitter leur planète-mère menacée par une pluie de météorite. Comme nouvelle planète-mère, ils optent pour Darach, une planète peu peuplée de l'empire, dont ils exterminent presque toute la population. Certains Norgs refusent de quitter leur planète natale et entrent en animation suspendue. Une partie d'entre eux échappe à la destruction de la planète.

Vers 500 av. J.-C. apparaît le personnage le plus légendaire de l'histoire de l'Univers Connu, Lord Lumière. Les faits de ce héros hellion deviennent si importants qu'il est le premier être vivant de l'Univers Connu à rencontrer Lady Réalité, qui en fait son champion pour tout l'Univers Connu. Après sa mort, son esprit survit sur le plan astral et intervient parfois dans les événements. Le champion suivant de Lady Réalité sera le terrien Légende, conseillé par l'esprit de Lord Lumière.

Vers 200 av. J.-C., le pouvoir hellion devient un régime oligarchique et oppresseur. Les Terds se révoltent et, menés par Sagito et ses Guerriers Rouges, obtiennent leur indépendance ainsi que le contrôle d'autres planètes révoltées du secteur I.

Un siècle après (vers 100 av. J.-C.), les six empires sont dirigés par des oligarchies, certaines dictatoriales, qui se font régulièrement des petites guerres coûteuses en vie et maigres en résultats. Pour régler cette situation, Lady Réalité choisit un représentant méritant de chaque empire, à qui elle accorde des pouvoirs cosmiques et une extraordinaire longévité. Ces six personnes forment le Conseil Intergalactique et, avant tout conflit, les empires doivent se présenter devant eux pour régler les litiges sans passer par les armes.

L'Univers Connu connaît six siècles de paix grâce au Conseil. Vers l'an 500, Tim-Al, surnommé le Printanier, déclenche une révolte contre l'oligarchie qui règne sur Hellios depuis plus de sept siècles. Cette révolte permet à un retour à une vraie démocratie. Galaxius, qui s'ennuie, pousse le Printanier à répandre la révolte aux autres empires pour se distraire. La monarchie aquanoïde est renversée, la démocratie est rétablie sur Korik et instaurée sur Terd. Seules Norg et S'lik résistent. Norg conserve son statut patriarcal et S'lik demeure une dictature militaire.

Vers 1'150, un membre du gouvernement korik, Sombrarbre, manigance pour déclencher une guerre avec les Norgs. Le conflit entraîne les six empires dans le conflit : Hellios et Aquanos apportent leur soutien à Norg. S'lik profite du conflit pour attaquer Hellios et Norg alors que Terd tente d'en profiter pour annexer des territoires aquanoïdes. Le Conseil intervient et punit Sombrarbre. Tout territoire conquis pendant cette guerre est restitué. Korrik et ses alliés sont punis : Korrik cède deux planètes à Norg et trois planètes à Aquanos, S'lik cède une planète à Norg et une à Hellios et Terd remet deux planètes à Aquanos.

Vers 1'400, un autre conflit éclate. L'un des membres du Conseil, surnommé le Sorcier (représentant terd), attise la rancoeur des S'liks et de leur dictateur R'til, qui attaque Norg pour récupérer ses territoires. Aquanos en profite pour tenter d'annexer Korik. Le Sorcier essaie de prendre le contrôle du Conseil, mais il est vaincu et Lady Réalité s'occupe personnellement de lui : elle efface ses souvenirs et altère son corps pour lui donner une apparence humaine. Il est exilé sur une planète encore inconnue des habitants de l'Univers Connu : la Terre. Le conflit est réglé sans le Conseil. Hellios et Terd sont intervenus pour aider Norg et Korik. R'til est exécuté par son propre peuple et l'empire s'lik est mantenu dans ses frontières d'avant le conflit. Korik et Terd annexent une partie des terriroires aquanoïdes, excepté Dlok qui demande à rester aquanoïde. Le Sorcier est remplacé par un autre Terd surnommé l'Esprit des Sables.

Vers 1'800, Galaxius et Firebird s'affrontent dans la Voie Lactée. Ce combat trouvera enfin (après des dizaines de combats au cours des siècles) une conclusion. Mortellement blessé, Firebird se réfugie sur Terre et transmet les pouvoirs de l'Agent du Chaos à un soldat anglais de la Guerre d'Indépendance des Etats-Unis. Le combat attire un vaisseau s'lik, commandé par K'nom et transportant des partisans en fuite du défunt dictateur R'til. Après avoir essuyé des tirs de vaisseaux koriks, le vaisseau de K'nom s'écrase sur la Terre. Seuls deux passagers survivent. Cet événement révèle l'existence de la Terre à l'Univers Connu, mais la présence de Galaxius dans la Voie Lactée dissuadent tous les empires de tenter d'annexer cette planète.

La situation de l'Univers Connu est, depuis 1'400, la suivante :
- les Terds contrôlent le secteur I et la majorité du secteur IV.
- les Hellions contrôlent le secteur II et une partie du secteur III.
- les S'liks contrôlent le reste du secteur III et une partie du secteur VI.
- les Aquanoïdes contrôlent le reste du secteur IV, le secteur VII, une majorité du secteur VIII et Dlok dans le secteur IX.
- les Norgs contrôlent le reste du secteur VI, les deux planètes habitées du secteur V (près du secteur VI) et une partie du secteur IX.
- les Koriks contrôlent le reste des secteurs VIII et IX.
Le secteur V est le plus stérile. Outre les deux seules planètes naturellement habitées qui font partie de l'empire norg, une planète accueille le Conseil Intergalactique.

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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Lun 20 Juil - 20:36

C'est la guerre dans ton univers dis-donc! ^_^
Trève de plaisanterie, plutôt bien fournie ton univers moi je n'ai pas encore pensé à la génèse du mien (je voulais bien sûr introduire des races E.T mais pas pour le moment )
Avec tout ça je vais être obligé de me mettre un coup de pied au c## et de faire avencer mon histoire ze best
Mais franchement Bravo Gorby clap

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Pourquoi tant de haine!!
Tout ceci me rend Sinistre
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Gorby le Manuel Vivant
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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Lun 27 Juil - 18:17

Sorties mois 77 (les derniers que j'ai résumé)

Le Seigneur des Flammes #67
Les mauvaises décisions récentes d'Alicia prennent une tournure tragique pour son entourage. Pendant ce temps, Vulcain retrouve par hasard le fugitif Zot. Mais de quoi Zot a-t-il si peur ? Et qui est cet homme qui s'intéresse de près à Vulcain ? Plus : ne manquez pas la campagne pour la mairie de Chicago.

Le Mystérieux Pegasus #61
Pegasus devient le représentant de Chicago ! Ou du moins si Randall Prosky devient maire. Mais ses meetings ne sont pas de tout repos. Surtout quand Metal-Face s'invite pour régler de vieux comptes. Et ne ratez pas la fin inattendu !

L'Invincible John Ham #40
Le temps du deuil est fini et John Ham revient chez lui. Etre accueilli par une New-Yorkaise à Chicago, ce n'est pas banal. L'être par la Sirène, ça l'est encore moins. Mais pourquoi l'héroïne essaie-t-elle de tuer notre catcheur préféré ? Un simple coup de téléphone peut-il en être responsable ?

Susan la Sorcière #5
La Sorcière est transformée en cochon ! Ce n'est pas une blague. Comment jeter des sorts quand on n'a plus de mains ? Quel est le but de cette étudiante qui se fait appeler Circé ? Et d'où tient-elle ses pouvoirs ?

Ce week-end, j'avais fait deux mois. Comme je sais que je serai pris le week-end prochain (fête nationale oblige), je mettrai le deuxième mois en ligne la semaine prochaine...

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Maxkater
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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Mar 28 Juil - 19:54

Citation:
Ce week-end, j'avais fait deux mois. Comme je sais que je serai pris le week-end prochain (fête nationale oblige), je mettrai le deuxième mois en ligne la semaine prochaine...


Ah oui c'est vrai que tu es Suisse ! Donc on ne devrait pas dire notre encyclopédie nationale mais internationale !! Wink

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Je sais Invité, t'es en train de lire ça, désolé !
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Dargelle
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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Mer 29 Juil - 21:34

Je n'ai lue que le premier grand post de pegasus et pour le moment j'aime bien. Seul petite critique si tu me perme ... -Les personnages secondaires me semble un peu ... comment dire artificiel ... ou plutôt figurant (normal me direz vous puisque ce sont les personnages secondaires)

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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Mer 29 Juil - 22:12

Dargelle a écrit:
Les personnages secondaires me semble un peu ... comment dire artificiel ... ou plutôt figurant (normal me direz vous puisque ce sont les personnages secondaires)


Ca, je pense bien. Je crois que j'ai surtout centré l'action du premier épisode sur Pegasus et Metal-Face, mais la majorité des autres personnages ont leur "quart d'heure de gloire" dans l'un ou l'autre épisode, exceptés Elder et Knight qui devraient rester morts.

Par exemple, O'Neal est l'alibi scientifique à l'origine du costume, mais également source d'informations utile quant aux scientifiques criminels qui apparaîtront.
Il est possible qu'il y ait un aspect de Callum Higgins, l'homme à tout faire de la maisonnée, qui soit clair dans ma tête, mais pas dans mon texte : il est pour l'heure le seul de la maisonnée à connaître le secret de Paul Sanders. Sa femme et son fils l'ignorent (pour l'instant). Mais son personnage est développé.
Etc. pour les autres.

Mais c'est bien connu : Flash Thompson, Gwen Stacy ou Harry Osborn ne se sont pas "faits" dès leur première apparition whistle

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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Lun 3 Aoû - 16:08

Sorties mois 78

Le Seigneur des Flammes #68
Vulcain. Zot. De quoi faire un beau combat. Pourtant, ils s'allient contre la CIA. Quel est le lien entre Zot et le mystérieux Projet Alpha ? Découvrez toute l'histoire de Zot et la vraie menace qui pèse sur Vulcain.

Le Mystérieux Pegasus #62
Le nouveau statut politique de Pegasus lui vaut une couverture médiatique sans précédent. Mais voilà que Johnny doit faire une interview vidéo de Pegasus, c'est-à-dire lui-même ! Un problème ne venant jamais seul, les Cinq reviennent et, en plus, ils ont de nouveaux pouvoirs.

L'Invincible John Ham #41
John Ham cherche de l'aide pour maîtriser la Sirène, qui cherche toujours à le tuer, mais les forces de police ne font pas le poids. Les choses changent quand la Sorcière entre en jeu. Mais ses pouvoirs peuvent-ils faire le poids contre le puissant Evil Fû ?

L'Etonnante Sirène #7
Après un voyage involontaire à Chicago, quel plaisir de rentrer chez soi. Sauf quand la Néréide est en train de saccager votre chez-soi. Et en plus elle ne semble pas être dans son état normal. Plus Travis Bennett face à l'un des décisions les plus importantes de sa vie.

Susan la Sorcière #6
Susan et Aaron sont assignés au musée d'histoire. Ca tombe bien, l'endroit regorge d'artefacts magiques. Et justement un sorcier s'introduit dans les lieux. Susan peut-elle faire face à un sorcier moyenageux qui mène une quête sacrée pour retrouver la mythique Avalon ?

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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Mer 12 Aoû - 16:29

Sorties mois 79

Le Seigneur des Flammes #69
Le résultat des élections municipales est connu ! Le nouveau maire est Christopher Jones - alias le Boucher. Euh, le Boucher ? Quelqu'un a vraiment voté pour lui ? Vulcain ferait sans doute mieux de vérifier. Découvrez également comment George Rickett règle le problème Josh Lydecker.

Le Mystérieux Pegasus #63
Le Bourreau a pris Alvin Grendell en otage. C'est à Pegasus de sauver son oncle face à son tout premier adversaire. Plus, tout ce que vous avez voulu savoir sur les origines du héros officiel de Chicago.

L'Invincible John Ham #42
La police est sur les dents : Solaris, le tueur de flics aux pouvoirs solaires, est dans la nature, prêt à frapper. Qui le trouvera en premier ? O'Leary, qui a un partenaire à venger ? John Ham et Robinson ? Et pendant ce temps, l'ombre du Dossier Rouge redessine le monde de la pègre.

Susan la Sorcière #7
Le Roi Zombie a une réclamation pour Susan. Il veut récupérer le pouvoir dont elle a - accidentellement - hérité. Aaron seul peut empêcher la cérémonie, mais que peut-il face à un puissant sorcier immortel ?

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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Sam 22 Aoû - 15:54

Sortie mois 80

Le Seigneur des Flammes #70
En fouillant dans le passé du Boucher, Vulcain commence à remonter la trace des Rulers... et se retrouve face à l'équipe dans son intégralité. Le tout dans une école pour gosses de riches.

Le Mystérieux Pegasus #64
O'Neal passe le flambeau - découvrez son successeur. Pendant ce temps, Pegasus affronte un nouveau super vilain. Son nom est le Marionnettiste et Pegasus aurait sans doute préféré ne pas savoir pourquoi.

L'Invincible John Ham #43
Alors que Marius Dole et le Requin se partagent la ville, un troisième larron sème la discorde entre les deux camps. Entrez dans une nouvelle guerre des gangs alors que Machine Man recrute un tueur pour éliminer John Ham et Albert Orgel.

L'Etonnante Sirène #8
La Sirène et Trever Nichols côte à côte, ce n'est pas courant. Pourtant, la police a besoin de l'héroïne pour faire face à une prise d'otages géante à Wall Street. Et il se peut qu'une vieille connaissance de la Sirène soit derrière tout ça.

Susan la Sorcière #8
Une guerre des gangs, ça ne suffisait pas. Voilà que des quartiers entiers s'embrasent sans raison. Flamel y voit la marque d'un antique sort interdit, mais qui l'a lancé et pourquoi ?

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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Sam 5 Sep - 14:46

Sorties mois 81

Le Seigneur des Flammes #71
L'heure est venu pour Vulcain de demander des comptes à Robin Summers, mais celui-ci a encore des atouts dans son jeu. Découvrez également le rôle de l'Eventreur dans la fondation des Rulers... et dans leur chute.

Le Mystérieux Pegasus #65
Pegasus fait face à... toute la ville ? Est-ce possible ? Pourtant, où qu'il aille, les gens s'en prennent à lui. Le Marionnettiste est derrière tout ça, c'est sûr. Pourtant, un nom va tout changer : Rowland Halsey.

L'Invincible John Ham #44
L'aventurier Amazona Frank, célèbre explorateur, défie John Ham en duel. Mais ses intentions sont-elles purement sportives ou y a-t-il quelque chose d'autre derrière ce défi ? Assistez au combat du siècle alors que la guerre des gangs franchit une nouvelle étape.

Susan la Sorcière #9
20000 lieues sous les mers version magique. A déconseiller à ceux qui craignent l'eau. Susan et Flamel doivent empêcher le Comte Kova de mettre la main sur une puissante relique : la Larme de Mana. L'avenir du monde est en jeu. Et il se jouera au fond de l'Atlantique.

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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Jeu 1 Oct - 22:17

Sorties mois 82

Le Seigneur des Flammes #72
Les héros n'ont jamais de répit. Bon, cette fois, Vulcain doit seulement arrêté le Babouin, qui s'est évadé du Mordor. La routine. Même s'il ne faut pas être n'importe qui pour s'évader de cette prison. Le Babouin serait-il plus redoutable que prévu ? Vulcain devrait peut-être se méfier.

Le Mystérieux Pegasus #66
Un super vilain mort depuis des années ne peut pas faire beaucoup de dégâts, non ? Alors comment expliquer le retour d'Hydra ? Quoiqu'il en soit, Pegasus doit faire face à un vieil ennemi de son père.

L'Invincible John Ham #45
Une chose est sûre : Amazona Frank a tenté de tuer John Ham. Maintenant, le catcheur veut savoir pourquoi et exige une revanche pendant que Jack enquête sur les vrais motivations de l'aventurier. Ah, au fait, la guerre des gangs continue.

L'Etonnante Sirène #9
Travis Bennett en apprend plus sur le Réseau Protée alors que l'organisation décide de supprimer la Sirène. La voilà donc opposée à un certain Mantis. Quels sont les objectifs du Réseau Protée ? Et qui est cet être étrange qui la dirige ?

Susan la Sorcière #10
Flamel envoie Susan pour une mission de routine : arrêter un sorcier criminel de faible niveau. Pourtant, les événements ne se déroulent pas comme prévu et la Sorcière doit faire face à son passé.

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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Jeu 1 Oct - 22:34

Sorties mois 83

Le Seigneur des Flammes #73
La réalité est devenue folle et le Babouin en est responsable. Vulcain doit tout faire pour l'arrêter, mais comment vaincre un être aussi puissant ? Plus : la visite en guest star du grand sorcier Nicolas Flamel.

Le Mystérieux Pegasus #67
Pegasus découvre l'explication du retour d'Hydra. La deuxième confrontation commence. Et il n'y aura pas de troisième chance. Découvrez également le rôle de Metal-Face dans les événements alors qu'une autre menace s'active.

L'Invincible John Ham #46
La guerre des gangs atteint son paroxysme. C'est Marius Dole contre le Requin dans une lutte à mort. Un troisième larron en profite pour faire le ménage et John Ham est sur sa liste des priorités. Faites la connaissance de Steelhead.

Susan la Sorcière #11
Voici le Tueur de Démons. Allié ou ennemi ? Susan a intérêt à le découvrir très vite alors que les démons de son passé la hante et qu'elle est à la merci de Mirage. Deux luttes à mener et la plus dûre n'est pas celle qu'on pense.

Les Chevaliers de la Table Ronde #1
Une météorite s'écrase au Pays de Galles. L'OTAN envoie une expédition pour analyser la situation. La météorite explose. Plus rien ne sera comme avant dans la vie de six personnes. Découvrez la genèse des nouveaux Chevaliers protecteurs de l'Europe.

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MessageSujet: Re: L'Univers de Gorby   Ven 2 Oct - 23:38

Sorties mois 84

Le Seigneur des Flammes #74
Vulcain recherche le frère de Willy Hodge. Une disparition au port, un sous-marin caché, des vols multiples. Quelqu'un a repris le business du Capitaine Crochu. Et pour trouver la vérité, Vulcain se tourne vers le très instable Peter Carroll.

Le Mystérieux Pegasus #68
Quelqu'un cherche à tuer Peter O'Neal. Quelqu'un qui semble être l'Homme-Plante, si Pegasus en croit les indices et le type d'attaque. Seulement, l'Homme-Plante est interné au Mordor. Alors ? Alors, la solution vient peut-être d'outre-tombe.

L'Invincible John Ham #47
La guerre des gangs s'intensifie avec l'intervention musclée de la police. L'Orfèvre tire les marrons du feu et impose sa volonté à ses deux rivaux. Alors que John Ham s'occupe de Steelhead, Alec Dole, l'homme d'action de la famille Dole, est de retour en ville et compte bien régler la situation.

L'Etonnante Sirène #10
L'affaire Karen Wallace s'achève positivement pour certains, négativement pour d'autres. Le sang va couler et le Réseau Protée n'y est pas étranger. La Sirène retrouve John Ham et Jack Robinson. Elle aura besoin de leur aide pour arrêter le Poulpe.

Susan la Sorcière #12
Susan découvre le moyen de se rendre dans le Magivers, la dimension d'où vient la magie. Un lieu encore très sauvage qui ressemble au paradis. Mais Susan va bien découvrir que le paradis pour certains signifie l'enfer pour d'autres. Et elle se retrouve en plein milieu.

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L'Univers de Gorby

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